تبليغاتX
مرجع بازی های رایانه ای

مرجع بازی های رایانه ای

هرچه شما در مورد بازی ها می خواهید

اخبار جدیدی از بازی Batman:Arkham Asymun

Warner Bros با یکدیگر تصمیمی مسمم بر وجود Joker در بازی و قابلیت استفاده ی بازیکنان از این شخصیت گرفته اند.البته این تصمیم تنها انحصاری کنسول PS3 است. Eidos Batman: Arkham Asylum

Joker در این بازی میتواند آزادانه توسط بازیکنان برای بازی انتخاب شود حتی این قابلیت بر روی بازی های دانلودی بر روی اینترنت نیز وجود دارد اما باید به این موضوع نیز توجه داشت که که بازیکنان تنها در Challenge Map ها میتوانند به عنوان Joker بازی کنند.

در این بازی مانند دیگر بازی های PlayStation Home امتیازات بازی تنها در صورت کامل انجام شدن همه چیز در بازی و البته به موقع انجام شدن آنها کسب میشوند و بالا میروند

خلاصه ی اخبارجدید این بازی:

در تاریخ 23 آوریل 2009 دو شرکت Eidos و Warner Bros اعلام کردند که از این تاریخ به بعد در نسخه ی جدید بازی بتمن بازیکنان میتوانند از Joker به عنوان یک playable (قابلیت بازی کردن به جای شخصیت مذکور) کراکتور استفاده کنند.اما این قابلیت تنها برای کنسول انحصاری PlayStation 3 فعال و قابل دسترسی است.کارکتور جدید از امروز به بعد در تمامی بازی های موجود در فروشگاه ها یا سایت های دانلود بازی ها قابل دسترسی است.این دو شرکت به این مطلب نیز اشاره و تاکیید داشتند که بازیکنان تنها در Challenge Map ها میتوانند با شخصیت Joker به بازی بپردازند.پس بازیکنان اشتباها در حالت single-player به دنبال بازی با شخصت Joker نباشند. Joker

نسخه ی Arkham Asylum در حال حاظر قابل دسترسی در بسیاری از نقاط جهان هستند و تا چند روز دیگر در دیگر نقاط دنیا نیز در دسترس گیمر ها قرار میگرید . این دو شکرت سازنده ی این بازی که بسیار معروف هم هستند تاکیید کردند که کاملا به قولشان نسبت به گیمر ها وفا کرده اند.گیم پلی این بازی یک گیم پلی فوق العاده جالب و سرگرم کننده است اما کمی هم ترسناک است البته این موضوع را نباید فراموش کرد که این گیم پلی یک بازی اکشن فوق العاده زیبا را برای شما به ارمفان آورده است.

نوشته شده در دوشنبه پنجم مرداد 1388ساعت 3:47 بعد از ظهر توسط خشایار اسفندیاری فرد| |

نقد کوتاهی از Killzone 2

برمیگردیم به گذشته به روزهای اوج کنسول PS2 زمانی که IGN در یکی از پست های خبر ارسالی خود در سال 2004 عنوان Killzone را معرفی کرد و همه گان را شکه و وارد دنیای جدید از بازی کرد.در آن زمان این عنوان لیسانس اولیه 14 سال به بالا را گرفت و برای آغاز دوران طلایی ps2 این عنوان استارت خوبی بود و همان زمان سونی روی این بازی حساب خاصی باز کرد و به فکر تیمی اختصاصی برای این عنوان شد.با آغاز نمایش اولین دمو از این بازی همهگام محو نور پردازی بازی و یک شاتر اختصاصی بسیار خوب برای PS2 شدند البته نباید از این موزد گذشت که به دلیل محدود بودن سخت افزار PS2 در آن زمان امتیاز بالایی را نسیب خود نکرد اما این عنوان خود هم اکنون یکی از پایه های نگه دارنده کنسول PS3 میباشد که با برنامه ریزی دقیق سونی به این مرحله راه پیدا کرده است.
Killzone در ابتدای انتشار دارای باگ های فراوانی بود که صاحب نظران این را شکستی بر سونی میدانستند اما با این تفاسیر سونی عزم را جزم کزد و بار دیگر برای زنده نگه داشتن عنوان انحصاری خود در سال 2005 خبر ساخت Killzone 2 را برای PS3 اعلام کرد.
گیمرهای منتظر این وعده سونی مانند و در زمان انتشار Resistance Fall of Man همگان بر این تصور فرو رفتند که این عنوان میتواند Halo killer باشد و دیگر امیدی بر Killzone 2 نیست اما عنوان Resistance Fall of Man هم نتوانست آن طور که باید و شاید از سخت افزار PS3 استفاده کند و دوباره بر گشتیم به خانه اول و امید اصلی برای Halo killer ....
E3 2005 فرار رسید و Guerilla Games نمایشی از این بازی بزرگ را آماده کرد سونی در انبوه جمعیت این عنوان را با تریلر طوفانی به نمایش گذاشت و همه را حیرت زده و خوشحال از این همه پیشرفت کرد و روالی را به وجود آورد برای آغاز فروش هر چه بیشتر کنسول جدید خود PS3.
قبل از آغاز E307 سونی خبر نمایش فوق العاده و زیبا از بازی Killzone 2 را داد اما پس از منتشر شدن چند عکس این شایعه بر ملا شد و سایه پردازی بسیار ضعیف را به نمایش گذاشت که حتی 95%از آن نمایش E32005 را نداشت!در نمایش گیم پلی بازی در Santa Monica همه چیز فرق میکرد و گیم پلی و تریلر نسبتا خوبی از بازی را به نمایش گذاشتند اما همه بر این باور بودند این بازی در حالت full HD اجرا نشده و جای کار دارد و این عنوان تا February سال 2008 جای کار دارد.
سازندگان بازی غیر از آن چیزی که در تریلر دیدید در آینده از جنگ سخت و شدید خبر میدهد.دشمنان در بازی هوشمند تر خواهند بود هر مرحله بازی بالای 2GB حجم خواهد داشت که این خود دلیل بر هیچ گاه منتشر نشدن این بازی برای X360 خواهد بود.آب و هوا در بازی بسیار تغییر خواهد کرد و یکی از تاثیرگذاران روند بازی این مورد میباشد.برای هر چه واقعیتر جلوه دادن بازی از افکت های انیمیشن سینمایی Hollywood در بازی بسیار استفاده خواهد شد و صدای شخصیت های معروف بازیگری نیز در بازی استفاده خواهد شد.
رد پای هر کارکتر و دشمن بازی برروی زمین در بازی بسیار مشهود است و در این امر ما بسیار دقت خوهیم کرد.
امیدواریم سونی سوپرایز بزرگ خود Killzone 2 را به نحو عالی اجرا و در آینده نزدیک به نمایش بگذارد البته Gears of War 2 را برای X360 فراموش نکنید!

منبع بازی سنتر

نوشته شده در دوشنبه پنجم مرداد 1388ساعت 3:46 بعد از ظهر توسط خشایار اسفندیاری فرد| |

نقد کوتاهی از Tekken 6

ناشر: Namco
توسعه دهنده و سازنده: Namco Bandai
موتور بازی: Octave Engine
پلتفرم: Arcade, PlayStation 3 و X 360
تاریخ انتشار: Q4, 2009
PSP

ژانر:Fighting
مد های بازی: Single-player, multiplayer
مدیا: (Blu-ray Disc (PS3
ورودی های قابل استفاده: SIXAXIS & DualShock 3 controller

کاراکتر های جدید:
-Bob
-Leo
-Miguel Caballero Rojo
-Zafina
-Azazel(final boss)
-NANCY-MI847J (bonus boss before fighting Jin Kazama)



چیز هایی که در این نسخه اضافه شده:
-در این شماره همه ی انیمیشن های حرکت کاراکتر ها تغییر کرده
-مسابقات گاهی در شب و گاهی در روز انجام میشه
-بازی دارای حالت آنلاین خواهد بود
-سیستم آپشن بندی شخصیت ها (واقعا در ترجمه این قسمت کم آوردم ولی فک کنم منظورو رسوندم!) مثل شماره 5 برگشته و بهبود یافته تا شما شخصیت هاتونو اسپرت کنید!! این سیستم شامل همه ی قسمت های بدن میشه...
-حرکت هایی با آیتم ها هم در بازی گنجونده شده مثلا Bryan Fury از شاتگان استفاده میکنه Anna Williams با کفش هاش ضربه میزنه Marshall Law از نانچیکو استفاده میکنه و....

مرحله ها (Stage):

* Azazel's Chamber Final stage / Azazel's stage* City After Dark

* High Roller's Club
* Manji Valley
* Mystical Forest
* Noh Theater
* Rustic Asia
* Urban War Zone]

 

نوشته شده در یکشنبه بیست و هشتم تیر 1388ساعت 2:16 بعد از ظهر توسط خشایار اسفندیاری فرد| |

 

 

نقد بازی Pro Evolution Soccer 2010

کنامی : در PES 2010 ایده ها و درخواست های هوادران را اعمال خواهیم کرد.ما می خواهیم که PES 2010 بیشتر باب طبع فوتبال دوستان باشد و در عین حال از تجربه ی گیم پلی بازی های قبلی این سری که عامل موفقیت این سری بوده نیز استفاده کند.PES 2010 ظاهر بهتری خواهد داشت،گیم پلی بهتری خواهد داشت و تا جایی که دستگاه های امروزی توان داشته باشند از قدرت آنها استفاده خواهد کرد."
PES 2010 در پاییز امسال برای PSP, Xbox 360, PC, PlayStation 2 , PlayStation 3 و گوشی های موبایل عرضه خواهد شد.کونامی هنوز عرضه ی نسخه ی Wii بازی را تأیید نکرده است.


نکات

گیم پلی: دفاع فشرده ی منطقه ای بازی و بستن فضا سبب می شود که به فکر راه های تازه ای برای گلزنی باشید.بازی مبتنی بر شبیه سازی واقعی فوتبال است و به همین دلیل برای پیروزی نیاز به یک استراتژی صحیح و عکس العمل هایی سریع دارید.دروازه بان ها در PES 2010 باهوش تر خواهند بود و توانایی شوت گیری آنها ارتقا خواهد یافت.سیستم کنترل داوران بازی بهبود یافته است و داوران از هوش مصنوعی بهتری برخوردار خواهند بود و تصمیمات سنجیده تری را در طول بازی خواهند گرفت.

گرافیک بهبود یافته: گرافیک بازی دستخوش تغییر بزرگی شده است.چهره و انیمیشن های بازیکنان بیشتر از قبل به واقعیت نزدیک شده است.از جمله اینکه با استفاده از یک سیستم نورپردازی پیشرفته که سبب ایجاد تفاوت در شرایط مختلف می شود بیان احساسات بازیکنان طبیعی تر به نظر خواهد رسید.جزئیات استادیوم ها نیز پیشرفت چشم گیری کرده است و هم چمن ورزشگاه و هم تماشاگران بهتر نمایش داده می شوند.

انیمیشن ها و حرکات جدید: مهارت های فردی بیشتری در PES 2010 وجود دارد که از جمله ی آنها حرکات فریب دهنده ی جدید است که بر روی جریان بازی تأثیرگزار خواهد بود.المان های بسیاری از نو ساخته شده اند؛انیمیشن های دریبل زدن،چرخیدن و شوت زدن به طور قابل ملاحظه ای ارتقا یافته اند و تفاوت فاحشی بین سرعت یک پاس هنگامی که از یک بازیکن ایستاده فرستاده می شود و زمانی که یک بازیکن در حال دویدن آن را می فرستد وجود دارد.

جو ورزشگاه: واکنش تماشاگران به اتفاقاتی که در داخل زمین رخ می دهد متنوع تر از قبل است و تشویق ها و سرودهای جدیدی اضافه شده است.میهمان و میزبان بودن نیز تأثیر بیشتری نسبت به قبل دارد و تماشاگران نسبت به شرایط خاص بازی واکنش پر رنگ تری از خود نشان می دهند.به عنوان مثال رضایت یا ناراحتی خود را نسبت به وقوع خطا یا به ثمر رسیدن گل به گونه ای طبیعی تر نشان می دهند.گزارش بازی هم جذاب تر و کامل تر خواهد بود.

هوش مصنوعی: کونامی توکیو برای ارتقای هوش مصنوعی بازی تلاش فراوانی کرده است و Teamvision 2.0 را برای استفاده در این بازی تکمیل کرده است.همکاری مدافعین و خط میانی برای پوشش دادن فضاهای خالی و خنثی کردن حملات بهتر از قبل است و پوشش اعمال شده توسط بازیکنان خط میانی برای مدافعین سطح پایین تر بیشتر از مدافعین سطح بالا خواهد بود.به این ترتیب احتمال خوردن گل های آسان کاهش پیدا کرده است و PES 2010 بیش از پیش به واقعیت نزدیک شده است.در هنگام حمله بازیباز قادر است بازیکنان بیشتری را به سمت دروازه ی حریف بفرستد و آنها را در فضاهای مختلف پخش کند که منجر به افزایش احتمال گلزنی می شود.در PES 2010 طرح ریزی به اندازه ی دادن پاس های سریع اهمیت خواهد داشت و سیستم جدید به بازیباز اجازه می دهد که کنترل بیشتری روی بازیکنانش داشته باشد.به عنوان مثال در هنگام زدن ضربات ایستگاهی،بازیباز قادر است حرکات بازیکنانش را که در محوطه ی جریمه در انتظار توپ هستند تنظیم کند.

خصوصیان فردی: در PES های قبلی،team formation حرکات بازیکنان را در زمین تعیین می کرد.PES 2010 سیستم جدیدی را معرفی می کند که در آن طبیعت فردی حمله و دفاع بازیکنان به نحوه ی بازی آنها بستگی دارد.هر بازیکن در مورد توانایی های برجسته اش از یک هوش مصنوعی مخصوص به خود بهره می برد که در عملکرد هم تیمی هایش انعکاس پیدا می کند؛به عنوان مثال وقتی بازیکنی که سانترهای خوبی به روی دروازه می فرستد صاحب توپ می شود بازیکنان بیشتری برای دریافت سانتر وارد محوطه ی جریمه می شوند.

استفاده از استراتژی: یک سیستم سنجش قدرت جدید به بازیبازها اجازه می دهد که قبل از شروع بازی استراتژیشان را با استفاده از یک روش سریع اما جامع تعیین کنند.تمامی المان ها(تناوب پاس ها،حرکت،خطی که مدافعین روی آن حرکت می کنند،عمق بازی و جایگاه خط حمله) را می توان بسته به شرایط تیم مقابل اصلاح کرد: به عنوان مثال یوونتوس تورین در ضد حمله خطرناک است و بارسلونا در زمان حمله از عمق به فراوانی استفاده می کند که با استفاده از این سیستم جدید می توان تاکتیک های موثرتری را برای کنترل بهتر تیم مقابل اتخاذ کرد.

پنالتی ها: سیستمی کاملاٌ جدید استفاده شده است که کنترل،جایگیری و دقت بهتری را امکان پذیر می سازد.

نوشته شده در پنجشنبه بیست و پنجم تیر 1388ساعت 9:34 بعد از ظهر توسط خشایار اسفندیاری فرد| |

درباره بازی Assassin's Creed 2

سازنده : شعبه ی مونترال یوبی سافت
ناشر : یوبی سافت
پلتفرم : به احتمال زیاد PC X360 PS3 خواهد بود در حالی که ممکنه مثلا نسخه ای از بازی برای DS و یا PSP هم عرضه بشه
تاریخ عرضه : TBA
ژانر : اکشن سوم شخص
موتور بازی : Scimitar
خب امروز یوبی سافت تیزر بازی رو منتشر کرد که در اون دوباره ما Animus رو می بینیم و اینکه طرح هایی در بازی شبیه به آثار داوینچی و در واقع با همان استایل هست
در این تیزر ما مردی رو میبینیم که با بال هایی که داره میتونه فاصله ای رو روی هوا شناور بمونه !!!
در این صفحه می تونین این تیزر رو ببینین
و اینم یک تریلر از بازی

نوشته شده در پنجشنبه بیست و پنجم تیر 1388ساعت 9:32 بعد از ظهر توسط خشایار اسفندیاری فرد| |

<